Prénom: Kento
Nom: Fujimaki
Âge: 17 ans
Métier (Dresseur, champion d'arène, etc): Dresseur
Continent d'origine (Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh ou Ryazure): Kanto
Description Physique (5 lignes minimum): Ayant une coupe de cheveux noir suivit de ses yeux gris lui donnant son petit caractère calme, Kento n'est pas du genre à s'habiller étrangement ou très styler comme tout le monde, il préfère les vêtement simple tel les veste et les t-shirt ainsi qu'un jeans noir. Il porte un gant brun sur sa mains gauche pour caché une brûlure ayant eux d'un Pokémon durant son enfance. Même étant quelqu'un de calme et détendu, Kento est un jeune homme ayant assez d'énergie en lui.
Description Psychologique (5 lignes minimum): Calme, sérieux et souvent de bonne humeur, Kento repousse toute sorte de dépression peu importe se qui lui arrivera. Dans les moment dur, il préfère caché ses émotion afin de pouvoir continuer de regarder la vie de face plutôt que de déprimé sur quelque chose. Il a une certaine peur des hauteurs se qui le désavantage un peu lorsqu'il dois escalader certaine montagne tout comme il a un certain...mauvais humour.
Histoire ( 10 lignes): Durant son enfance, Kento à vécus dans une petite ville dans la région de Kanto, elle fut nommé Lavanville. Il détestait cette ville car la tour des Pokémon décédé lui donnais un certain malaise la nuit qui l'empêchait de dormir de temps à autre. Un soir de pleine lune, intrigué, il pénétra dans cette tour par infraction. Tout semblait si calme, mais au bout de quelque instant un bruit survenue de nul part. Ayant crainte de se bruit, il quitta cette tour et ne dormis pas de la nuit en se disant sans arrêt qu'il voulait quitter cette ville.
Quelque année plus tard, il quitta la ville de Kanto pour se rendre à Ryazure, même si la route allait plutôt s'avéré longue. En cour de route, il y croisa un dresseur qui disputait un jeune Héricendre qui, pour cause, n'arrivait jamais a gagné de combat. Le jeune dresseur l'abandonna par après. Ayant un peu de pitié pour se Pokémon, Kento s'en approcha et décida d'en prendre charge regardant son ancien maître partir d'un air mécontent. Kento en avait beaucoup à apprendre sur les Pokémon, mais se petit Héricendre adopté était surement un signe qui allait pouvoir lui démontré comment cette nature fonctionne.
Pokémon de départ (1 maximum (non évolué), sauf pour les champions d'arènes): Héricendre